Diễn Đàn Game - Forum Game Private | GamePrivate.Biz

Xin Chào

Hướng Dẫn Cường hóa 1 lần lên +16

Share
    Official Member
    avatar

    Tổng số bài gửi : 93

    Giới tính : Male

    Gold : 218

    Cảm Ơn : 51

    Ngày Tham Gia : 2013-11-08

    Post by phongbang2 on 16/11/13, 01:28 pm

    * Các bạn mở file: gameserver\script\item\function\enhance.lua


    tìm đoạn:

    Code:
    local nRet = pEquip.Regenerate(
          pEquip.nGenre,
          pEquip.nDetail,
          pEquip.nParticular,
          pEquip.nLevel,
          pEquip.nSeries,
          pEquip.nEnhTimes + 1,
          pEquip.nLucky,
          pEquip.GetGenInfo(),
          0,
          pEquip.dwRandSeed,
          0
       );
    sửa lại thành:

    Code:
    local nRet = pEquip.Regenerate(
          pEquip.nGenre,
          pEquip.nDetail,
          pEquip.nParticular,
          pEquip.nLevel,
          pEquip.nSeries,
          16,
          pEquip.nLucky,
          pEquip.GetGenInfo(),
          0,
          pEquip.dwRandSeed,
          0
       );
    RELOAD SCRIPT là xong
    -> Chỉ cần 1 viên HT bất kỳ, ép thành công sẽ lên +16, xịt không tính


    * Ưu điểm:
    lên thẳng +16, tiện cho việc test đồ


    * Nhược điểm:
    mọi trang bị có thể cường hóa đều lên +16
    ví dụ: trang bị cấp 1 chỉ có max CH = 4 cũng lên 16  (đã test)


    * Khắc phục nhược điểm này, ta sẽ cho cường hóa 1 lần lên luôn max cấp CH có thể có của trang bị, cách làm như sau:
    Thêm vào hàm sau:

    Code:
    local nEnhanceMax = Item:CalcMaxEnhanceTimes(pEquip);
    nằm trong hàm:

    Code:
    function Item:Enhance(pEquip, tbEnhItem, nMoneyType, nParam)
    sau đó sửa lại code đã chỉnh ở trên thành:

    local nRet = pEquip.Regenerate(
    pEquip.nGenre,
    pEquip.nDetail,
    pEquip.nParticular,
    pEquip.nLevel,
    pEquip.nSeries,
    nEnhanceMax,
    pEquip.nLucky,
    pEquip.GetGenInfo(),
    0,
    pEquip.dwRandSeed,
    0
    );

    * Dựa vào cách chỉnh sửa này ta có thể cho cường hóa 1 lần lên 2, 4 ... cấp bằng cách sửa pEquip.nEnhTimes + 1 thành pEquip.nEnhTimes + 2, pEquip.nEnhTimes + 4 ... miễn là các số này là ước của 16 (16 chia hết cho nó). Giả sử là 3 thì sẽ CH theo thứ tự này: 0 - 3 - ... - 15 - 18